Render Network 通过去中心化 GPU 功率增强 Blender Cycles
realtime news May 19, 2025 17:49
Render Network 现已支持 Blender Cycles,提供高性能的去中心化 GPU 渲染。这一整合标志着开源 3D 生态系统的一个重要里程碑。

Render Network 正式推出对 Blender Cycles 的公共支持,向开源 3D 生态系统提供几乎无限的高性能 GPU 渲染能力。此公告是在为期六个月的 Beta 测试阶段后发布的,该测试阶段由一组技术娴熟的艺术家参与,依据 Render Network。
Blender Cycles 的整合
Blender Cycles 的整合首次在 RenderCon 上预览。这一发展是执行 Render Network 提案 (RNP-014) 的关键一步,旨在通过利用网络庞大的去中心化 GPU 渲染资源为数百万 Blender 用户提供支持。这一举措强调了承诺使用开放和专业级工具实现 3D 内容创作的民主化。
在过去的一年中,由于 OTOY 提供了完整的 Octane 许可证,Blender 用户无需订阅即可访问 Render Network。这使数百万 Blender 艺术家可以利用业界领先的 GPU 路径跟踪渲染引擎。
扩展和未来发展
Blender Cycles 现已加入 Maxon 的 Redshift 和 OctaneRender,扩大了 Render Network 上可用的 GPU 渲染引擎范围。预计 Arnold Render 将很快进入 Beta 测试阶段。此外,目前正在开发一种 Blender 向导,以便提供对 .blend 文件的原生支持,直接从 Blender 界面无缝访问高性能 GPU 云渲染。
Render Network 对 Blender 生态系统的持续支持包括作为 Blender 开发基金的公司赞助商,进一步支持 Blender 的可持续发展。
教育资源和社区参与
为了帮助用户,Render Network 提供了由 Steven Scott 主导的 20 部视频教程系列以及全面的文档。这些资源旨在优化 Render Network 上的 Blender 工作流。
此外,Render Network Foundation 发起了 Render Royale 艺术比赛,每月为使用 Cycles 创建的艺术作品提供奖品。更大的项目可以通过 Foundation 的 Grant Program 受益,该计划为雄心勃勃的创意工程提供计算积分。
鼓励 Blender 用户在 https://render.x.io/ 尝试 Cycles 整合。有关支持和更多信息,可在 Render 门户中的 Render 知识库和实时聊天支持中获得。
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