NVIDIA 使用全新 RTX 神经渲染技术增强虚幻引擎
realtime news Jun 03, 2025 02:33
NVIDIA 最新的 RTX 神经渲染技术为虚幻引擎开发者提供了 AI 驱动的工具,以提升图形和性能,该技术在 2025 年奥兰多虚幻节上揭幕。

NVIDIA 发布了专为虚幻引擎开发者设计的最新 RTX 神经渲染技术,旨在通过 AI 驱动的增强功能革新游戏视觉效果。这一声明正值 2025 年奥兰多虚幻节,突出显示了 NVIDIA 致力于通过人工智能推动游戏图形发展的承诺。
通过 RTX Tensor Cores 加速图形
RTX Neural Shaders 的引入标志着图形处理的重大飞跃。这些着色器允许开发者在着色器中直接部署小型神经网络,实现实时纹理压缩和材质渲染优化。通过利用 RTX Tensor Cores,开发者可以在 AI 驱动的图形工作负载中获得显著的性能提升。
借助 Microsoft DirectX 12 Agility SDK 预览版,游戏开发者现在可以直接访问 RTX Tensor Cores,从而提高 AI 驱动的图形应用程序的效率。预计这种集成将显著提升游戏内 AI 工作负载的性能。
RTX Kit 和路径追踪的增强
NVIDIA 的 RTX Kit 已更新至版本 2025.3,着重提高路径追踪效率。路径追踪因生成逼真的照明而得名,但计算量大。新版更新增加了对 DirectX Raytracing,NVIDIA Opacity Micromaps 和 Shader Execution Reordering 的支持,性能提升高达 2.3 倍。
RTX Kit 更新还包括对 RTX Mega Geometry 的性能优化和对 RTX Texture Streaming 的扩展支持等增强功能。
DLSS 和 Audio2Face-3D 的创新
NVIDIA 的 DLSS 技术持续发展,推出了 DLSS 4。这套神经渲染技术旨在利用 AI 提升帧率并增强图像质量。新功能包括多帧生成和光线重建,由全新的 transformer AI 模型支持。
此外,NVIDIA 提升了其 Audio2Face-3D 技术,可以将音频流转换为面部动画,拥有改进的唇部同步和情感表达。此工具现已可用于虚幻引擎 5,为开发者提供了创建逼真数字人类的新能力。
2025 年奥兰多虚幻节上的现场演示
2025 年奥兰多虚幻节的与会者在 NVIDIA 的合作伙伴展位(包括联想和惠普)一睹这些先进技术。此次演示展示了尖端的路径追踪和数字人类技术,突显了 AI 在游戏中变革的潜力。
对于渴望探索这些创新的开发者,NVIDIA 在其官方网站上提供了全面的资源和 SDK。
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